12:45

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Ну и вот, Макс.
Первоначально задумывался тестовым персонажем, но стал игровым.
ДА2 приучила меня к персам-парням)
Фото на память

@темы: Фото на память, мой Fallout 3

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Природоведение. «Загадочные животные»
Здесь даны названия животных. Только буквы в них перепутаны. Поставьте буквы на место и ответьте на вопросы (предлагается использовать вид тестового задания «Один из многих»).

Какое из этих животных самое маленькое?
  • рикодолк
  • шугляка
  • шкала
  • бакоса
Дальше трава забористей

Это я сейчас к чему - воображение у меня хорошее. Так и стоят перед глазами эти жуткие порождения ВРЭ.

@настроение: Посол Дэленн медленно начинает раскукливаться.

@темы: Эти забавные животные, for a great lulz

02:32

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Серую тетрадь нашли по запросам:
«скайрим самое страшное место» угу, не я одна такая...
«догадостная» горжусь собой, чо
«hjnbxtcrbt vjls lkz вкфпщт фпу» это... сильно надеюсь, что ребята не Ктулху вызывали, а тут внизапна мой дайри...
«фанфикшн кросис»
«довакинша секси» да, особенно в рогатом ведре шлеме
«теперь броня защитника воина и разбойника внешне выглядит как броня защиника-мага» запрос-то нормальный, но его длина...
«моды на драгон эйдж начало djkjcs ve» название мода еще раз пожалуйста, и вслух)

@темы: for a great lulz

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Решила перепройти Fallout 3.
А все  daburukurikku! Ну, а чего фанфики такие атмосферные, что на Пустошь хочется?!

Да, уже успела подзабыть, с какого ниипаццо трудного квеста начинаются похождения 101-го.
А ну-ка попробовать подружить моды, рассчитанные на последний апдейт с игрой, которую почти не обновляли...
Да, еще и доказать кодекам, что игру можно запускать.
После этого, что Анклав, что мутанты, пфе, мелочевка...

P.S. Breeze, цуко, затейник...
А Type3 все улучшается...

P.S.2 - 18+

@настроение: А посол Дэленн окуклилась...

@темы: Fallout 3, между прочим, Избранная 80lvl

23:55

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Ну, казалось бы, при чем тут Fallout...

Тык


@темы: Мой личный сорт героина, теперь и со вкусом конопли, for a great lulz

18:25

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Меч-Звездинец, он же Меч-Покладинец-Всех-Нахренец.

Меч отравлен, через каждый удар морозит холодом, и через два жгет огнем. Может кастовать молнию и новый писк, поддерживает заклинание морпеха (summon morpekh). Также может работать с заклинанием паладинов - очищение. Может убивать нежить. Если вы внимательно присмотритесь к клинку, то увидите рубцы, сделанные специально, из серебра. Также весь клинок покрыт темным металлом, специально для борьбы с вечными древами эльфов. На слой темного металла нанесен еще более тонкий слой вечной пыли, для борьбы с призраками. Завершает покрытие клинка легкий слой арулиония, который не дает попортить клинок. Если вы хотите носить этот меч на бедре, то забудьте об этом. Этот меч прошивает кости как нож масло, значицца, отрубите себе, не приведи творец, все что вам, молодому человеку, еще пригодицца
Открывает, а точнее, значицца, прорубает Двери, Лазы и, в исключительных случаях, Форточки в иные Миры, почти невидимый слой "идеального отражателя" гарантирует ослепление противника удачно пущенным в него солнечным зайчиком (опциональное повышение мощности отражаемого света на порядок позволяет сделать слепоту тотальной), самонаводящийся целеуказатель делает меч идеальным оружием для убийства даже мелких противников типа "комар кровососущий", а источник энергии, с риском для жизни и здоровья стянутый с лайтсабера генерала Кеноби обеспечивает бесперебойное ужасающее жужжание в течение трехсот лет без перезарядки.
Влагонепроницаемый, пуленепробиваемый, а при необходимости легко превращаемый в походную сумку, рюкзак, спальный мешок или палатку на восемь персон с встроенным климатизатором и сантехникой.
На гусеничном ходу, 122мм башенное орудие, 2 пулемёта, ракетная установка класса "поверхность-космос", 2 класса "космос-поверхность" и, ессно, орбитальный двигатель. Прилагается удобный внепространственный чехольчик...

@настроение: Вот вам мораль попаданцы: не заводите себе оружия умнее себя.

@темы: for a great lulz

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Пошаговая инструкция для молодых, креативных и продвинутых журналисток.

1) Опоздать на полтора часа. А фигли.
2) Скромно упомянуть «ужасные пробки в городе», и свой новый Майбах.
Почувствовать глубокое разочарование в человечестве, узнав, что объект интервью не дождалась смиренно звезды журналистики, а отошла, и будет только минут через тридцать
читать дальше

@настроение: Да, мужик, я с училища.

@темы: Эти забавные животные

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Так, на всякий случай. Отбиваю хлеб у К.О.)
Подключение консоли в Dragon Age II.
На первый взгляд там механика та же, что и в Origins. Но не совсем.
В ярлыке, которым запускается игра (обычно он лежит на столе), во вкладке Ярлык, в окошке Объект, к строке "C:\Games\Dragon Age II\bin_ship\daorigins.exe" после закрывающих кавычек добавить -enabledeveloperconsole
Внимание! Это должен быть ярлык, запускающий игру, а не лаунчер.
У меня это выглядит так: "D:\Игры\DRAGON AGE II MARK OF THE ASSASSIN\bin_ship\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole
Все, больше ничего не надо, ini здесь не редактируем, в игре запускаем консоль тильдой. К сожалению рабочего мода для видимой консоли пока нет, так что набирать код придется вслепую.
Однако колдунство. Если консоль не запустилась с первого раза (бывает изредка), ставим русский расклад клавиатуры, жмем тильду, меняем расклад на английский, набираем код. Дальше будет работать нормально.
Коды лежат на Dragon Age wiki к примеру.
Или на Cheats Maximal.

@настроение: Главные заповеди геймера: 1) Сохраняйся. 2) Сохраняйся, блджад! 3) Ну, ты понел, да?! F5!!

@темы: Dragon Age II, моды к играм, DA2мод

23:08

Ерунда

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Прошлые прохождения как-то не приглядывалась, а тут...
Просто пара скринов.
Квест «Покаяние», Себастьян узнал, кто именно стоял за покушением на его семью и теперь желает выяснить причины, по которым это произошло. Без Хоука, в качестве морально-огневой подджержки никуда, поэтому в поместье некоего лорда Хариманна пошли вместе.
Далее маленький спойлер присутствует

@темы: Dragon Age II, Фото на память, for a great lulz

20:50

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Вдогонку к предыдущему посту.
Комментарии к ролику насчет геймплея Wasteland 2, найдены вот тут.

• для рейнджеров, которые войдут в ваш отряд, можно будет подгружать любые изображения, либо же выбирать из коллекции портретов, предложенных самими разработчиками
Вспоминаем навыки художественного обогащения нормальными аватарками Арканума и Айсвинд Дейла, режем картинки)

• элементы интерфейса можно будет расположить в любом месте на экране, а также изменить их размер. Блок с портретами персонажей, который находится по умолчанию в верхней левой части экрана, можно даже отразить по горизонтали. Более того, при желании можно убрать весь интерфейс вовсе.
Привет, Морровинд.

читать дальше

@настроение: В моем идеальном Fallout живут кошки, а в Чикаго правит Новое Братство.

@темы: Wasteland

18:40

Wasteland 2

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Wasteland 2 (надмозговой перевод «Пустошь 2») одна из игр, которые я жду.
Да, я неисправимый романтик, я верю в людей то, что она будет играбельной.
Собсна, почему я в это верю.
Разработчики игры: InXile Entertainment и Obsidian Entertainment. После таки да, win'а в лице Fallout: New Vegas, от Обсидиана ничего плохого не ожидаешь.
Про InXile Entertainment могу сказать только одно — «The Bard's Tale». Было ли от них еще что хорошее, не в курсе, но и этого достаточно.
Не забываем, что сама игра от Брайана Фарго.
Дизайнер Крис Авелон же!!)
К текстам и сценарию приложился Колин Маккомб, которому спасибо за диалоги и квесты в Fallout 2, и в Planescape: Torment.
Марк Морган музыку писал.
Прочее:
Движок Unity. Пес его знает, что оно такое. Геймплей со стороны похоже на модифицированную Fallout Tactics. Мне понравилось. Можно посмотреть вот тут
Текстуры хорошие, годные)
Концепт к игре весь такой загадочный и туманный.

@темы: джва года жду, Wasteland

23:37

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Это чистой воды хулиганство)

Наглый стеб на тему внутриигровых взаимоотношений

@настроение: Птичка-коноплянка вернулась в гнездо и глупо хихикает.

@темы: for a great lulz

03:22 

Доступ к записи ограничен

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:48

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Заявка на КинкМеме.
AU. Fenris and Orana work at a McDonalds. Danarius is the manager.
АУ. Фенрис и Орана работают в МакДональдсе. Данериус там же менеджер.
Твою ж шоарской лисы мать...

Надо подборку смешных заявок запилить. И по Фоллу тоже.

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Уррра, добила наконец! *скачет, как идиотка*
И еще, вот это вот я переводило настолько вольно, что могу пойти в соавторши, хех.


Их сны


Фэндом: Dragon Age
Автор текста: Анонимус.
Автор очень вольного перевода:  Лодема
Рейтинг: G
Смысл заявки: до первого акта спутникам снятся сны-предостережения.

Кое-что меняются легко, стоит лишь захотеть.
Кое-что изменить невозможно, сколько не пытайся.
И нельзя ничего поделать, можно только идти вперед, навстречу...
Это судьба?

читать дальше

@темы: Dragon Age Kink Meme, мой перевод

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Как правильно активировать консоль в Dragon Age: Origins, и, что немаловажно, увидеть эту консоль всуе.

Думаю, это уже много кто знает, и все же. Судя по тому, что эта тема часто всплывает на форумах, много, но не все.
Поэтапные действия. Выполнять именно в таком порядке.
1). В папке "Documents\BioWare\Dragon Age\Settings\" найти и открыть с помощью блокнота файл "keybindings.ini"
Найти в нем строку строку: "OpenConsole_0=Keyboard::Button_X"
и изменить X на любую клавишу, не задействованную в игровом процессе.
У меня это выглядит вот так: OpenConsole_0=Keyboard::Button_`, т. е. тильда в нижнем регистре.
2). В ярлыке, которым запускается игра (обычно он лежит на столе), во вкладке Ярлык, в окошке Объект к строке "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" после закрывающих кавычек добавить -enabledeveloperconsole
Получиться так: "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole
3). Теперь стается только одно - сделать консоль видимой.
Для этого нужно скачать плагин Видимая консоль! и установить вот сюда: Documents/BioWare/Dragon Age/packages/core/data/
Все, теперь в игре есть консоль, которую видно)
Чит-коды можно взять например вот тут Cheats Maximal

@темы: Dragon Age: Origins, моды для игр, DAOмод

01:25

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Не, я знаю, что это из разряда фантастики,но я хочу увидеть в третьей Dragon Age живого Темлейна, хочу моар этого голоса
Биовары, ну плиз, ну я вам даже обоснуйчик сочиню...

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Поскребла по сусекам. Сусеки выдали пару скринов прошлого харда давности (видимо, что бы отскреблась от них)
Мои первые Серые Стражи, мой первый нормальный (после третьего-то Фоллаута) редактор персонажей.
Не дефолтные там только прически.

Сариза ТабрисДайлен Амелл


@настроение: И вот стою я перед вами, простая калифорнийская девчонка, с простым Панкором Джекхаммером в ру... нет, мальчик, патроны в нем разрывные.

@темы: Dragon Age: Origins, Фото на память, Избранная 80lvl

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Не люблю игровые дома в Скайриме (исключение пожалуй Дом Теплых Ветров).
Поэтому вот. Модовые дома, которые я пользую, а вдруг кому надо.
Моды отбирались по принципу: б-м ЛОР'ность, нормальная локация (а не неведомы едреня), функциональность (кузня, магические столы, очаг), приличный вид.
Отобранное тестировалось и в хвост и в гриву (игры версий 1.7.7 и 1.8), на косой сборке модов, сотворенной по принципу «впихуить невпихуемое», так что на нормальных играх/сборках конфликтовать точно не будет (инфа 89%)).


Дом, милый дом.


Чердак в Йоррваскр Для любителей минимализма, и отыгрыша бойца Соратников, в зал Йоррваскр добавляется чердак, подходящий для проживания Довакина.
Поместье Афтланзут Средних размеров дом в двемерском стиле, недалеко от Айварстеда (к юго-востоку).
Да, супругов туда пока не водила, так что не знаю, как они будут там себя вести. По сторонним отзывам может быть глюк.
Плюс пару раз замечено, что у его крыльца «буксуют» Дозорные Стендара и Братья Бури.

Заснеженная хижина На горе, строго к северу от Солитьюда Хижина небольшая по размерам, но компаньон-супруг/а там неплохо себя чувствует.
Прибрежный домик Найти его можно около дороги, которая соединяет Вайтран и Ривервуд. Есть место для пары компаньонов.
По моему личному мнению это лучший дом из всех существующих.
Имение Дежарин Приятное поместье на берегу озера между Рифтеном и Веселой Фермой, на карте есть метка.. К дому прилагается небольшой клочок земли; конюшня; функционирующая баня; кузница в полном составе и всякая остальная ерунда.

И еще парочка локационных модов.


Уникальная Местность
Добавляет на просторы Скайрима три красивые и необычные мини-локации (все строго в игровой атмосфере).
Улучшение городов и поселений Очень хорошее и качественное улучшение городов Ривервуд, Вайтран, Рорикстед, Рифтен, Фолкрит, Айварстед
Добавляет в указанные города представителей флоры и фауны Скайрима, различные строения и NPC для массовки. Общее количество добавленных NPC - 79.
Да, стоит проверять обновления этого мода, авторы еще восстановление Хелгена обещали

П.С. А на пользование КС людям нужно лицензию давать... По результатам сочинения по русскому языку.
Бонус.
Реклама одного крутого дома, для вампиров, оборотней, ведущих ночной образ жизни

@темы: Skyrim, Skyмод, Моды к играм

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Это цитаты. Из Города Грехов (Sin City), фильма (не комиксов).
Надерганы по своему вкусу, так что...


Она дрожит, как последний лист на ветке умирающего дерева.

Её духи - это сладкое обещание, из-за которого на глазах у меня выступают слёзы.

Я говорю ей,..
...что я люблю её. Глушитель превращает выстрел в шёпот...
...и я держу её в объятиях,
пока она не умирает.

Дыши глубже. Дай сердцу успокоиться. Но оно не успокаивается.

Старик умирает. Маленькая девочка остаётся жить. Честный обмен.

Читать дальше

@темы: цитаты