Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Фоллаут меня опять подвесил на голосовании. Чертова проблема выбора, все такое вкусное... Варианта «все работы» почему-то не предусмотрели, а жаль) Фаворита выбирала почти с дайсами...
Ну и Светлячок)
Лавкрафт. Да, в кои-то веки моих элитных тараканов с Юггота кое что там порадовало.
Сакрэд (хорошие прокачки, кстати хотя голосовала я не за них).
Пара слов об остальных:
Вообще хендмэйд у многих приглянулся. Это типа как «То, что вы делаете руками — нормально, но то, что вы печатаете клавиатурой...» ХЗ, может у меня просто тараканы такие балованные, и тем не менее.
Почта России... это да-а))
В минусах - косплей, бессмысленный и беспощадный... Не буду называть фандомы.

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Быть чудовищем
Пётр Бормор

Я большой, зеленый, пупырчатый, очень красивый. Меня все боятся. Кроме Сандры.
Сандра — это принцесса, только она обычная, не заколдованная.
Сначала-то она, конечно, испугалась, когда увидела меня в первый раз. А потом привыкла. Мы теперь с ней часто играем, тайком от её родителей. И она по-прежнему часто роняет мячик в озеро, а мне приходится доставать. По-моему, она это делает специально, чтобы потом меня поцеловать. Но я, конечно, отказываюсь.
читать дальше

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
А тут ребята из EA, в честь выхода Wasteland 2, подгонят нам Wasteland 1. Игра будет платной, но при этом её оптимизируют под работу на современных операционных системах (висту, 7 и 8).
Беседка, если ты права на этот наш Фоллаут купила, бери пример с нормальной студии! Оптимизируй!
Под XP и более старые системы Wasteland 1 можно скачать бесплатно.
Ну и морда в шрамах из концепта.


@темы: Wasteland

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Обычно я не пачкаю ленту, но.... Извините за поток подсознанияИнквизиции, но я не в силах его остановить.

Переход на Frostbite

Dragon Age II использует модифицированную версию движка BioWare — Eclipse, корни которого тянутся аж от Neverwinter Nights. И чем он плох? Тем, что клавишей Z нельзя стулья по полу тягать и ведра надевать на голову? Многие новые возможности и улучшения Dragon Age: Inquisition появятся благодаря переходу на новый движок Frostbite 3 от DICE (эта же фигня ждет Battlefield 4).
Истина где-то подкатом

@темы: Dragon Age: Inquisition

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Проверенные временем черты обогатятся новыми геймплейными возможностями. И хотя на Inquisition оказали влияние игры прошлого, это ни в коем случае не шаг назад. BioWare выводят серию на новый уровень ролевых игр, при этом приближая к корням. В Dragon Age: Inquisition проведена работа над многими спорными моментами, но не из-за жалоб, а из-за поиска лучших решений для Dragon Age и нового поколения ролевых игр.
Марк Дарра: «Мы получили множество отзывов — как положительных, так и отрицательных — об обеих предыдущих играх, — говорит — Нужно смотреть на это с разных сторон. Людям пришлась по душе отзывчивость Dragon Age II, но не понравилось много других вещей: организация боёв, недостаток тактического аспекта — который был в Dragon Age: Origins».
Угу. Таким образом мы вероятно увидим, как разрабы изящно впрягли в одну телегу Инквизиции тактического боевого коня Ориджин, и трепетную лань взаимодействия и взаимоотношений Второй. Или попытались впрячь. Главное, что бы эти животинки телегу в разные стороны не тянули.
Прикоснуться к будущему

@темы: Dragon Age: Inquisition

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Многокортинок, но они относительно легкие.


@темы: Dragon Age: Inquisition

23:38

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Тумблер поведал мне, что Инквизитором сможет быть не только человек, но и эльф, и гном... а насчет коссита молчат, но, возможно, думают.
Мультиплеер не подтверждён, но и не опровергнут. При этом команда разработчиков восхищена мультиплеером в Mass Effect 3, тем как он был принят... что как бы намекает.
Вместо того, чтобы просто развивать героя, игрок также будет увеличивать армию инквизиции при помощи множества методов – от оказания услуг, до шантажа, поиска древних знаний, получения реликвий, раскрытия секретов, связей и т.п.
О, НВН-2 и НВН: орды Андердарка... Тоже армию прокачивали. Вот не скажу, что я в восторге.
Мир разделен на части по нескольким странам, однако они очень обширны и доступны для исследования. Области мира представляют из себя традиционные открытые локации, занимающие десятки квадратных километров, где множеством разбросанного и скрытого контента, от квестов, до сторонних подземелий, персонажей и скрытых мест. BioWare хочет предоставить игрокам обширные возможности в отношении того, что они могут делать в игре – в качестве примера TES.
Ох, только без морали ala Обливион...
Если один из замков отказался принимать Инквизитора, и если армия его небольшая, лучше уйти, если количество солдат инквизиции велико, можно устроить осаду и попасть внутрь.
Не-ет... хочу одиночные вылазки... А вообще — нюхом уже чую, абзац для хаотично-доброго игрока
Вместо того, чтобы измерять прогресс при помощи количества выполненных миссий, успех исчисляется мощью инквизиции.
Будем мерятся длинной... регалий (?) Ну, или чего там нам там дадут...
Предстоит изучать различные области и отыскивать новые способы увеличения влияния. В качестве примера может быть Dragon Age 2, где в первом акте необходимо собрать тонну золота, но в Inquisition данная система более обширная, комплексная и требует разумного подхода, включая вариации действий и выбора в отношении того что мы делаем. Вся игра работает именно таким образом
Я же говорю, НВН-2...
Маги могут чинить мосты, а если попадется заброшенный форт, то можно превратить его в базу Инквизиции.
Майнкрафт... А вообще да, ЕА, Симс...
Ну, и вот обложка сентябрьского «Гейминформера»:
смотреть дальше

А в качестве бонуса — Морриган от Jinxiedoodle
смотреть дальше


@темы: Dragon Age: Inquisition

18:20

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
После вдумчивых полутора дней чтения всех мини проголосовала. ХЗ, может я такая лютая фанатка, но понравилось все и полностью только у Фоллаута и Светлячка. Вот там выбирать кто лучше было трудно.
Разочарование

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Улисс и Курьер от Unlucky38
СМОТРЕТЬ СЮДА

И первый Фолл от ~Neizu
ОН ТУТ


@темы: Fallout

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Мини понравились все. Кроме шуток, выбирать кто больше было сложно.
И все-таки

12:42

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Ласточка по имени GameStar (журнал такой немецкий) принесла следующие уточнения:

Кое что по игре:

• в игре будет около 40-50 "карт"
• игра начинается в стиле Хичкока: с неожиданной смерти и загадочных радиосигналов
• на выполнение заданий, связанных с основной сюжетной линией уйдёт 20 часов. Соответственно, в расчёт не берутся побочные квесты и альтернативные способы решения тех или иных задач
• по поводу радиосигналов: они будут играть важную роль в Wasteland 2, "реагируя" на действия игрока, а также выполняя роль музыкального сопровождения аля Fallout 3
• как и в первом Wasteland в свою команду можно взять до 7 персонажей
И дальше читать

Кое что по фракциям:


• в W2 будет фракция "Манерщиков" (Mannerites). Их предводитель - Mr Manners. Они очень щепетильно относятся к этикету и соответствующему поведению. А ещё они едят других людей, запивая красное мясо красным вином.
Белые Перчатки же. В случае если Курьер их возврату к гурманству не помешает.
читать дальше

Немножко скринов, просто картинку заценить:

Галерея


@темы: Wasteland

00:12

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Крис Авелон немного рассказал о том, что бы сделали Obsidian Entertainment, если бы у них снова появилась возможность работать над Fallout. Из интересного:
• в качестве "центрального" города в игре рассматривались: Сан-Франциско, Новый Орлеан, Erie Stretch (локация упоминалась в The Pitt)
А я бы хотела в Сан-Фран.
• не исключено, что нам бы наконец-то дали ответ на вопрос "А что в это время происходило в других странах?"
Тащемта насчет Канады есть намеки в Тактике, но и только.
• основной причиной, по которой в Old World Blues есть "база" для игрока, которую можно совершенствовать, является большое количество любительских модов на эту тему.
*Лодема гладит Фенриса, и гнусно хихикает*
Чего-то после этих слов вспомнились те... эм... постройки, изображающими дом игрока, что разрабы со скрипом в Облу-Скай запиилили, тоже «отреагировав» на строительно-фанатский бум. И дружный ржач на нексусовских форумах по этому поводу. Люблю я Бетезду, чо.

А если серьезно - у меня, например, были: расколоченная автозаправка в Приме, очищенный номер в «Эль-Рэй», и квартира во Фрисайде (недалеко от Атомного Ковбоя). Из законных — только номер в Новаке.


@темы: Fallout

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Забавные зверушки из тематического паблика Втентакле

Алексей лекс-282 Браславский
ааа, помогите, как миссии скачать в драгон эйдж?


читать дальше

@темы: Эти забавные животные, Dragon Age: Origins, Dragon Age II

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Ну, к тому, что Серую Тетрадь постоянно вызывают вместе с Ктулху заклинаниями типа «вкфпщт фпу» и «ghbxtcrb» я уже привыкла.

dragon age мода диалоговое секс окно — вот что человек этим хотел? Вызывать диалоговое окно в кат-сценах, или намекал, что с диалогами в ДА затрахаться можно?
яой насилие изнасилование — депутатша М без устали ищет компромат в этих наших интернетах.
dragon age 2 установка модов mail.ru — установка модов через мыло - стра-ашное колдунство.
будни темного властелина — нет, ну... за комплимент спасибо)
фанфик фенрис пытка — О_О... О_о... >_<
прозрачное тело мужчины фаллоут3 — таких мутантов по пустошам еще не бегало.
скайрим секс картинки давакина и лидии — Давакин - сын шоколадки «Дав» (Dove)
скайрим мод ночная жизнь — пересадка с Симса на Скайрим давалась нелегко
скачать програму изменения лиць изменения глаз сичас — где бы прогу достать, которая такие запросы автоматически на библиотеку Мошкова перекидывает... на учебник русского.

@темы: for a great lulz

09:38

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Фанатские мысливслух.
Визитка - супер, особенно реклама убежищ - убедительно, чо)
Одно но

По драблам - Мать, Писательство — дело серьезное, и такое жизненное Cures verba malorum.

09:24 

Доступ к записи ограничен

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Та-ак, обычно я тут не попискиваю на фанатско-девичьи темы (ок, почти не попискиваю), но. Сегодня будет исключение. Честно потыренное из малой обители зла — ВКонтакта.
Автор — россиянка Risel, из сообщества биоваров.
Фенрис

Андрес

И для наполнения тетради кавайностью:

Тык кавай смотреть


@темы: Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Мой личный сорт героина, теперь и со вкусом конопли

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
На официальном форуме в очередной раз всплыл вопрос о ребёнке Морриган.
Народу безумно интересно, покажут ли развязку этой истории в Dragon Age: Inquisition. Ну хоть чуточку, ну хоть намеком, хоть в мимолётном упоминании персонажами или найденной книге.
Дэвид Гейдер отговорился следующим:
«Хмм. Как бы это сказать? Результаты Тёмного ритуала, если он был проведён игроком в Origins, получат гораздо больше, чем „мимолётное упоминание“ в Dragon Age: Inquisition. Чтобы узнать подробности, вам придётся подождать и увидеть самим».
Дружно скажем мистеру Гейдару в ответ: «Обiцянки – цяцянки!!» (обещания-шмобещания)

@настроение: Ребенок Морриган... истина где-то там. Во-о-о-н там...

@темы: Dragon Age: Inquisition

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Порно, порно, порно - весело, задорно...


Одна девушка по имени ДжиЕн случайно залезает в машину или в том числе багажник известных айдолов SHINee и попадает на их не слишком теплый прием и в наказание становится служанкой в их большом особняке.
Убрать в одиночку большой особняк, или как излечиться от фанатства за 10 минут. Новая мылодрама.

1 сентября 2013 года наступает Апокалипсис. Зомби, вампиры и оборотни выходят из своих убежищ. Все мертвы, кроме 3 человек. Что с ними будет? Встретят ли они ещё людей?
И в школу не идти... йеееес.

Что, если две обычные земные девушки попадают в мир, где во всю развелся патриархат?

@темы: Петросяццкая сотона

Before Lost-Vegas 214 miles / Это мы — опилки...
Итак, насчет Dragon Age: Inquisition, первая ласточка с PAX Australia.
Разрабы снова обращают внимание на запланированные изменения диалоговой системы, связанные с тем, что прежние игры слишком часто давали игроку лишь примитивный выбор из двух вариантов. Система ещё в работе, детали не окончательны, но нам уже обещают что появится больше способов повлиять на ход диалога — с помощью характеристик или спутников. Кроме того, значительные изменения в разговор смогут внести предыдущие выборы игрока. Также Биовары работают над сокращением несоответствий в кратком варианте реплики и её полной версии.
Далее. Как уже известно, герой будет Инквизитором — главой, что характерно, Инквизиции, — и потому сможет оказывать значительное влияние на мир, которое будет иметь длительные последствия. Помните эпизод в тизере «Огонь с небес», где Варрик оказывается в деревне среди горы трупов? Это результат выбора, который вы можете сделать в игре, а не данность развития сюжета.
Биовары стремятся вернуть дух старых RPG, внеся гораздо больше исследования мира и разнообразия местностей. Игроки попадут в пустыни, болота, горы, луга, руины и заснеженные территории, встретятся с новыми противниками...
Патрик Уикс намекнул, что конфликт между Императрицей Селиной и великим герцогом Гаспаром станет важной частью сюжета DA:I. Сценарист пишет книгу «The Masked Empire», чтобы полнее раскрыть особенности внутренней политики Орлея, а также показать характеры Селины и Гаспара. Такие обширные темы гораздо лучше можно показать именно в книге.
И маленькая картинка на ночь:

Наши новые пушистые друзья)


@темы: Dragon Age: Inquisition